EN
به روز شده در
کد خبر: ۷۱۳۳۲

فیلم «قمارباز»؛ نگاهی به درام انسانی و سایبری جنگ ۱۲ روزه

محسن بهاری، کارگردان فیلم قمارباز، گفت: جنگ، موضوعی است که در حال حاضر در ایران به شدت به آن پرداخته می‌شود و من به عنوان یک فیلم اولی، دوست داشتم کاری بسازم که دیده شود.

فیلم «قمارباز»؛ نگاهی به درام انسانی و سایبری جنگ ۱۲ روزه

در دومین روز از چهل و چهارمین جشنواره فیلم فجر، نشست خبری فیلم «قمارباز» با حضور محسن بهاری (کارگردان)، سجاد نصراللهی نسب (تهیه‌کننده)، مسیح سراج (صدابردار)، محمد روح‌الامین (طراح لوگو و پوستر) و دیگر اعضای تیم تولید فیلم، در پردیس سینمایی ملت برگزار شد.

محسن بهاری در آغاز نشست با اشاره به شرایط دشوار روزهای اخیر و تسلیت به خانواده‌های داغدار، به بررسی میزان واقعیت‌گرایی فیلم پرداخت. او  گفت: فیلم «قمارباز» برگرفته از دو ماجرای واقعی است که البته به شکل دراماتیک روایت شده‌اند. یکی از این ماجراها هک بانک و دیگری جاسوسی است که در خانه خود فرد شناسایی می‌شود.

محمد روح‌الامین نیز در پاسخ به پرسشی درباره حضور خود در نشست خبری به عنوان طراح پوستر و لوگو، اظهار کرد: حضور طراح پوستر در نشست خبری به نوعی بدعتی است که در سینما مرسوم نیست و من از این فرصت استقبال می‌کنم.

سجاد نصراللهی نسب درباره چالش‌های تولید فیلم با زمان محدود گفت: این پروژه در فراخوان بنیاد سینمایی فارابی ارائه شد و امتیاز خوبی دریافت کرد اما متاسفانه زمان کمی برای تولید داشتیم. اگر وقت بیشتری داشتیم، قطعاً می‌توانستیم بیشتر بر روی فیلمنامه و جزئیات کار کنیم.

بهاری در ادامه و در پاسخ به سوالی در خصوص انتخاب موضوع جنگ ۱۲ روزه برای فیلم، بیان کرد: جنگ، موضوعی است که در حال حاضر در ایران به شدت به آن پرداخته می‌شود و من به عنوان یک فیلم اولی، دوست داشتم کاری بسازم که دیده شود. این فیلم از نظر موضوعی به ایران و وطن ما مرتبط است و همین امر علاقه من به این داستان را بیشتر کرد.

او افزود: هسته اصلی فیلم «قمارباز» درباره فردی است که در یک شب تغییراتی در زندگی‌اش می‌دهد و سعی می‌کند اشتباهش را جبران کند.

روح‌الامین در توضیح فرآیند طراحی پوستر و لوگوموشن گفت: امسال طراحی پوستر سه فیلم درباره جنگ ۱۲ روزه را به عهده داشتم. هر کدام از این فیلم‌ها از زاویه‌ای متفاوت به جنگ پرداخته‌اند. برای طراحی لوگو و پوستر «قمارباز»، سعی کردم به اصل قصه نزدیک شوم و با هر بار تماشای فیلم، بیشتر مفهوم واژه «قمارباز» برایم روشن شد.

مسیح سراج صدابردار فیلم نیز در مورد چالش‌های صدابرداری در چنین فضایی اظهار کرد: فیلم در زمانی روایت می‌شود که شهر خالی از سکنه است اما در واقعیت فیلمبرداری در یک شهر شلوغ انجام شد. این امر ما را بر آن داشت تا از همان ابتدا به کنترل صداهای محیطی توجه کنیم.

در ادامه بهاری در پاسخ به سوالی درباره مسائل حقوقی ورود مامور به خانه در فیلم، تصریح کرد: هیچ مشکلی از نظر حقوقی در این زمینه وجود نداشت. من از ابتدا تحقیقاتی در این مورد انجام دادم.

او همچنین درباره کم بودن نمایش صحنه‌های جنگ در فیلم افزود: جنگ امروز تنها به توپ و تفنگ محدود نمی‌شود. امروزه بخش زیادی از جنگ‌ها در فضای سایبری در حال وقوع است.

نصراللهی نسب در بخشی دیگر از صحبت‌های خود اظهار کرد: در سینما، همه چیز قرار نیست مبتنی بر واقعیت باشد. ممکن است هسته اولیه فیلم بر اساس یک داستان واقعی باشد اما کارگردان از تخیل خود برای افزودن ابعاد جدید به قصه استفاده کند.

محسن بهاری در پاسخ به سوالات درباره طراحی صحنه فیلم اظهار کرد: تمام المان‌های طراحی صحنه فیلم به شخصیت فرید ارتباط دارد. خانه او و دیگر شخصیت‌ها همانطور که خودشان نمایشی هستند، در صحنه‌ها نیز به همین شکل طراحی شده است.

روح‌الامین درباره دلیل موفقیت خود در سینما گفت: واقعاً نمی‌دانم چرا سینماگران از من استقبال می‌کنند ولی همیشه سعی می‌کنم تمام توان و انرژی خود را در پروژه‌ها بگذارم و به هر فیلم همانطور که اولین پروژه‌ام است، اهمیت دهم.

بهاری در پایان درباره انتخاب شبنم قربانی برای نقش منفی فیلم گفت: برای ایفای نقش باران، به دنبال بازیگری بودیم که هم معصومیت و هم کمی شیطنت در چهره‌اش باشد تا دست او برای مخاطب از ابتدا آشکار نشود.

ارسال نظر

آخرین اخبار